集計方法と 理論値の前提
世代別ページの数字が、何をもとに、どんな考え方で作られているかをまとめています。
1. みんなのデータ(実測)
もとになるデータ
- 熊狩ダメージ・シミュレーターで試算された内容を、匿名のまま集計しています。口コミ(ひとこと)は投稿フォームから送られたものです。
- 集計するのは、世代、集結主と乗せ英雄の構成、入力されたステータスや兵士数、予測ダメージです。くわしくはプライバシーポリシーをご覧ください
- 集めないもの:同盟名・ゲームID・お名前
- シミュレーターの結果欄の「統計に使わない」を押すと、その端末の分は集計から外れ、送信済みの分も削除されます
数字の信頼性を保つために
- 1人が何度試算しても、世代ごとに1人分として数えます
- 実際のゲームではあり得ない入力や、極端に外れた値は集計から除きます
- ダメージは全員同じ条件で計算した値どうしで比べます(画面で補正をかけていても、比較には影響しません)
偏差値について
- 同じ世代を選んだ人の予測ダメージの中で、自分がどのあたりにいるかを示します(50が真ん中)
- 実戦の記録ではなく、シミュレーターの推定値どうしの比較です
公開の基準と注意
- 集計対象は直近90日。データが10件に満たない世代は公開しません。30件未満は「参考値」と表示します
- このサイトの利用者=熊狩りに熱心な層に偏ります。サーバー全体の平均ではありません
2. おすすめ構成(理論値)
どうやって出しているか
- その世代で入手できる英雄の、盾・槍・弓すべての組み合わせを熊狩ダメージ・シミュレーターと同じ基準で比べ、ダメージが高い順に並べています
- 参加者(乗せ)は、その編成でいちばん伸びる組み合わせを想定しています
- 指数は各課金帯の1位を100とした相対値です
- 攻略サイトの評価と順位が違う場合も、当サイトの検証結果をそのまま掲載しています
課金帯の前提
| 課金帯 | 課金限定英雄 | ルーレット以外のSSR上限 | 専用装備Lv | 火晶Lv | 兵種 |
|---|
| 無課金・微課金 | 不可 | 1 | 1 | 2 | T10 |
| 中課金 | 可 | 2 | 5 | 5 | T11 |
| 石油王 | 可 | 3 | 10 | 10 | T12 |
- 各世代の新英雄3体は入手経路が3種類に分かれます:①ラッキールーレット(無課金でも入手可)②デイリー割引・氷原支配者・最強王国・英雄集結 ③英雄殿堂
- ルーレット英雄は各世代1体。無課金・微課金はこれが軸になります
- ナタリア・ジェロニモは初回チャージ/VIP限定です
理論値は当サイトの検証にもとづく推定であり、実戦の記録ではありません。
3. 世代の境界
投稿フォームでは世代を直接選びます。参考として、サーバー開設からの経過日数の目安を示します。
| 世代 | 解放日(目安) |
|---|
| 第1世代 | 0 |
| 第2世代 | 40 |
| 第3世代 | 120 |
| 第4世代 | 200 |
| 第5世代 | 280 |
| 第6世代 | 360 |
| 第7世代 | 440 |
| 第8世代 | 520 |
| 第9世代 | 600 |
| 第10世代 | 680 |
| 第11世代 | 760 |
| 第12世代 | 840 |
| 第13世代 | 920 |
| 第14世代 | 1000 |
| 第15世代 | 1080 |
| 第16世代 | 1160 |
| 第17世代 | 1240 |
出典:スマホゲームNavi「英雄世代の解放スケジュール」、アルテマ「サーバー経過日数と各コンテンツの解放時期」。
4. 口コミ(ひとこと)
- 投稿フォームの「ひとこと」(最大200文字)と表示名(任意・最大16文字)を、構成・課金帯・投稿日と一緒に世代ページの口コミ欄へ新しい順に表示します(1世代100件まで)
- URL・不適切な言葉を含む投稿は受付時に弾きます。通報が3件集まった口コミは自動で非表示になり、運営者が確認して戻すか消します
- ダメージは「口コミにダメージを表示しない」にチェックすると口コミには出ません(統計の集計にだけ使われます)
- 投稿は世代ごとに1件ずつ持てます(第10世代と第12世代に別々の口コミを残せます)。同じ世代に同じブラウザから再投稿すると上書き(口コミも差し替え)。投稿フォームの「前回の投稿を削除する」で削除できます。運営者はガイドラインに反する口コミを予告なく非表示にすることがあります
5. 投稿の削除
- 投稿時の編集キー(ブラウザに保存)で上書き・削除できます
- ブラウザを変えた場合は、編集キーの先頭6桁を添えてお問い合わせ