ホーム > 世代別統計

世代別 熊狩り構成の統計

自分の世代を選ぶと、その世代の英雄の熊狩評価・理論最適構成・みんなの実測構成が1ページで見られます。

📊
総投稿数 件。実測は世代ごとに10件から公開。理論最適は投稿数に関係なく全世代で見られます。 構成を投稿する

世代を選ぶ

第1世代投稿
英雄ナタリアG1 ジェロニモG1 ジャスミンG1 ジンマンG1
理論最適ジェロニモG1 ジャスミンG1 ジンマンG1
第2世代投稿
英雄フリントG2 フレンダーG2 アロンゾG2
理論最適ジェロニモG1 ジャスミンG1 アロンゾG2
第3世代投稿
英雄ローガンG3 ミアG3 グレッグG3
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 アロンゾG2
第4世代投稿
英雄アクモスG4 レイナG4 リオンG4
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 アロンゾG2
第5世代投稿
英雄ヘクトーG5 ノラG5 グエンG5
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 アロンゾG2
第6世代投稿
英雄無名G6 レネG6 ウェインG6
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ウェインG6
第7世代投稿
英雄エディスG7 ゴードンG7 ブラッドリーG7
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ブラッドリーG7
第8世代投稿
英雄ガトG8 ソニヤG8 ヘンドリックG8
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ブラッドリーG7
第9世代投稿
英雄マグヌスG9 フレッドG9 シュラG9
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 シュラG9
第10世代投稿
英雄グレゴリーG10 フレイヤG10 ブランシュG10
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ブランシュG10
第11世代投稿
英雄エリオノーラG11 ロイドG11 ルーファスG11
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ルーファスG11
第12世代投稿
英雄ヘルヴィルG12 カロールG12 ライジーアG12
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ルーファスG11
第13世代投稿
英雄ギーゼラG13 フローラG13 ウルカヌスG13
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ウルカヌスG13
第14世代投稿
英雄エリーフG14 ドミニクG14 カーラG14
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ウルカヌスG13
第15世代投稿
英雄ハンクG15 エステラG15 ヴィヴィカG15
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 ヴィヴィカG15
第16世代投稿
英雄シガーG16 ウルタールG16 アシュリンG16
理論最適ジェロニモG1 ミアG3 アシュリンG16

各ページに載っているもの

🆕この世代の英雄
  • 公式X(@WOS_Japan)の紹介投稿
  • 熊狩り(集結主)としての判定:乗り換え推奨/有力候補/据え置きで可/熊狩では不要
  • 集結主スキル・理論順位・入手経路
⚖️理論 vs 実測
  • 盾・槍・弓それぞれの英雄ランキングを左右で対比
  • 理論:シミュレーターの式で総当たり(1位=100の指数)
  • 実測:利用者の投稿の採用率(%)
  • 課金帯タブで切替(無課金・微課金/中課金/石油王)
⏭️次の世代でどうする?
  • 次世代が来たとき、どの枠を替えると何%伸びるか
  • 無課金は3世代に1回しか各枠を更新できないので、ここが計画の要
→ 構成を投稿する → 熊狩ダメージ・シミュレーター → 集計方法と計算の前提