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Whiteout Survival — Bear Hunt Damage Lab(非公式)

熊狩ダメージ・シミュレーター

本ツールは『ホワイトアウト・サバイバル』の熊狩行動(Bear Hunt)で、集結1回あたりのダメージポイントを 推定する無料シミュレーターです。仕組みを詳しく知りたい方は熊狩攻略ガイド、 入力方法に迷ったら使い方ページをご覧ください。

このツールについて

詳しい解説・FAQを見る

このツールで分かること

集結主の英雄3人と参加者の左英雄4人、兵士比率、ステータスを入力すると、熊狩行動の集結1回あたりのダメージポイントを推定します。期待値に加えて、確率スキルによる最低〜最高の幅と「次に何を強化すると何%伸びるか」の順位も分かります。

計算・判定の考え方

編成画面のステータス、集結主と参加者の英雄スキル、専用装備、兵種の比率と数をまとめて評価し、集結1回のダメージを推定します。数値は運営者の実プレイでの実測と公開情報をもとに調整しています。自分の実測値を入力すると自動で補正され、自分の環境に合った推定になります。

使い方

STEP1で世代と集結主の英雄、STEP2で編成画面の攻撃%・殺傷%、STEP3で参加者の左英雄、STEP4で兵数と比率を入力すると、右側に結果がリアルタイムで表示されます。実際のダメージが分かる場合は「実測キャリブレーション」に入力すると精度が上がります。

STEP 1集結主の英雄(盾・槍・弓 各1人) 同じ兵種の英雄とだけ入れ替え可能/スキル・専用装備は自動計算

盾兵 槍兵 弓兵 枠の色: R(青) SR(紫) SSR(金)

STEP 2あなたのステータスを登録 必須 編成画面の数字をそのまま入力(0なら0)

集結を組む「編成画面」の数値をそのまま入力します。全兵種共通の「部隊攻撃力/殺傷力」と、兵種別(盾兵/槍兵/弓兵)の攻撃%・殺傷%が別々に表示されるので、それぞれ対応欄に入力してください。ペット発動スキルやバフアイテムは編成画面に出ないので、使う場合のみSTEP4で入力してください。

盾兵 Infantry

槍兵 Lancer

弓兵 Marksman

Tier・部隊と兵種別の攻撃力/殺傷力を入力すると計算が始まります。

STEP 3参加者の英雄を4人えらぶ 各参加者の左端英雄の「第1遠征スキル」上位4枠

スキルの種類をバラけさせる(与ダメ/攻撃/殺傷/確率系)と掛け算で伸びます。

STEP 4兵士の数と比率

盾兵

槍兵

弓兵

※ 現在の英雄構成・ステータス・各種バフのまま、合計兵数を固定して最もダメージ期待値が高い比率を1%単位で探します(5%粗探索→1%精査で高速化)。

※ 熊狩り直前に使う2時間のブーストアイテム。攻撃力・殺傷力は全兵科の各%に加算、敵防御力ダウンは熊への与ダメージを増やします。使う場合だけ選択してください。

※ ペットのアクティブスキルは1回の集結で1つだけ有効です。ホラアナライオン(Cave Lion)=兵科攻撃+最大10%、サーベルタイガー(Saber-tooth Tiger)=兵科殺傷+最大10%、巨大カメレオン(Giant Chameleon)=敵部隊の防御力ダウン(熊への与ダメージが増加)。装備していない/使っていない欄は0のままでOKです。専用装備のステ上昇は集結主の各英雄カードでLvを設定すると自動反映されます。

実測キャリブレーション(精度を上げたい人向け)

自分の実際の集結1回のダメージを入れて補正すると、Tier差・装備・ペット・専門家など未公開要素を一括吸収できます。

Estimated Damage Points
—
集結1回の期待値
盾兵—
槍兵—
弓兵—
計算の内訳を見る
合計攻撃%(盾/槍/弓)—
合計殺傷%(盾/槍/弓)—
集結主スキルの効果—
参加者スキルの効果—
※ 同じ種類のスキル(与ダメ・攻撃・殺傷・確率系など)は集結主・参加者をまたいで加算合成(×ではなく+)になり、重なるほど伸びが鈍ります。違う種類どうしは乗算です。「敵の被ダメUP(グエン・ミア等)」と「敵の防御低下(ヘンドリック・ライジーア・エステラ・エリノ等)」も、それぞれ与ダメUPとは別の枠です(同じ枠どうしは加算)。
罠・専用装備の効果—
シリル補正—
実測での補正—

この構成の口コミを投稿

統計(採用率・偏差値)には、シミュレーターを使うだけで匿名のまま自動で反映されます。ここでは課金帯と「ひとこと」を添えて、世代ページに載る口コミを投稿できます。投稿するとあなたの課金帯の理論最適との差もその場で分かります。

世代別統計を見る

ビフォーアフター比較

いまの結果を記録して、強化後の数字と並べて比較できます。

編成の保存・呼び出し

いまの入力一式に名前を付けて保存。次回ワンタップで呼び出せます(この端末のブラウザに保存)。

英雄をえらぶ

熊狩ダメージ・シミュレーターとは

ホワイトアウトサバイバルの熊狩り(Bear Hunt)は、同盟全員で巨大な熊に集結し、与えたダメージの合計を競うイベントです。最終的なダメージは「どの英雄を、どの兵種・比率で、どんな専用装備や天賦と組み合わせて出すか」で大きく変わります。本ツールは、課金や実際の集結を待たずに、編成を変えたときのダメージの伸びを事前に試算する非公式シミュレーターです。

「左英雄を入れ替えたら伸びる?」「弓100%と混成、どちらが上?」「専用装備を強化する価値はある?」——こうした疑問を、実戦の前に数値で比較できます。無料で何度でも試せるので、限られた強化素材や課金をどこに使うべきかの判断材料になります。

使い方(3ステップ)

  1. 英雄を選ぶ:集結主(左)と乗り手側の英雄枠を選択します。世代やスキルによって乗りで効く・効かないが変わるため、迷ったら後述の「左英雄チェッカー」と併用してください。
  2. 兵種と比率を入力:歩兵・槍兵・弓兵(射手)の比率を入れます。10:30:60 などの代表的な比率は「兵士比率シミュレータ」で横並び比較できます。
  3. 専用装備・シリル天賦などを設定:保有状況に合わせてオン/オフし、試算ボタンでダメージポイントの目安を表示します。

計算の考え方(仕組み)

本ツールは、攻撃力・兵士比率・スキル倍率・専用装備・天賦などを掛け合わせる「制約付き推定モデル」で動作します。英雄マスタは2026年6月時点の公式Wiki・公式タイムライン等の調査(計65英雄)を正規化したものに基づきます。

重要な前提として、これは運営の内部式を完全に復元したものではありません。そのため、表示される絶対値そのものよりも、「編成Aと編成Bのどちらが伸びるか」という相対比較に使うのが正しい使い方です。

結果の見方・活用のコツ

  • 差分で判断する:1回の絶対値ではなく、設定を1つだけ変えて「どれだけ増減したか」を見ます。
  • 投資対効果を確認:専用装備の強化や英雄の入れ替えで伸び幅が小さいなら、別の箇所に資源を回す判断ができます。
  • 集結主の選定に:左英雄(集結主)を替えると全体に影響します。候補を入れ替えて比較しましょう。

よくある質問(FAQ)

表示される数値はゲーム内の実数値と一致しますか?
完全には一致しません。推定モデルのため絶対値には誤差があります。編成同士の相対比較を目的にご利用ください。
課金や登録は必要ですか?
不要です。無料で、回数制限なく試算できます。
結局どの英雄・比率が最適ですか?
所持英雄や世代によって変わるため一概には言えません。候補を入れ替えて比較するのが本ツールの狙いです。原因が分からない場合は「ダメージが伸びない原因診断」もお試しください。

関連ツール・ガイド

運営者:じゃすみん(1567サーバー / 同盟「bst」盟主) | 連絡先:X @tegetege_m ・ お問い合わせ
最終更新:2026年9月14日 | ホワイトアウトサバイバルを実際にプレイし、ゲーム内での検証と公開情報をもとに作成しています。
※ 本ツールはファンメイドの非公式コンテンツです。数値・判定は公開情報と実測に基づく推定であり、運営の内部仕様の完全な再現ではありません。仕様はアップデートで変わることがあります。Whiteout Survival は Century Games の商標であり、当サイトは同社と提携・公認関係にありません。