本ツールは『ホワイトアウト・サバイバル』の熊狩行動(Bear Hunt)で、集結1回あたりのダメージポイントを 推定する無料シミュレーターです。仕組みを詳しく知りたい方は熊狩攻略ガイド、 入力方法に迷ったら使い方ページをご覧ください。
集結主の英雄3人と参加者の左英雄4人、兵士比率、ステータスを入力すると、熊狩行動の集結1回あたりのダメージポイントを推定します。期待値に加えて、確率スキルによる最低〜最高の幅と「次に何を強化すると何%伸びるか」の順位も分かります。
編成画面のステータス、集結主と参加者の英雄スキル、専用装備、兵種の比率と数をまとめて評価し、集結1回のダメージを推定します。数値は運営者の実プレイでの実測と公開情報をもとに調整しています。自分の実測値を入力すると自動で補正され、自分の環境に合った推定になります。
STEP1で世代と集結主の英雄、STEP2で編成画面の攻撃%・殺傷%、STEP3で参加者の左英雄、STEP4で兵数と比率を入力すると、右側に結果がリアルタイムで表示されます。実際のダメージが分かる場合は「実測キャリブレーション」に入力すると精度が上がります。
集結を組む「編成画面」の数値をそのまま入力します。全兵種共通の「部隊攻撃力/殺傷力」と、兵種別(盾兵/槍兵/弓兵)の攻撃%・殺傷%が別々に表示されるので、それぞれ対応欄に入力してください。ペット発動スキルやバフアイテムは編成画面に出ないので、使う場合のみSTEP4で入力してください。
Tier・部隊と兵種別の攻撃力/殺傷力を入力すると計算が始まります。
スキルの種類をバラけさせる(与ダメ/攻撃/殺傷/確率系)と掛け算で伸びます。
※ 熊狩り直前に使う2時間のブーストアイテム。攻撃力・殺傷力は全兵科の各%に加算、敵防御力ダウンは熊への与ダメージを増やします。使う場合だけ選択してください。
※ ペットのアクティブスキルは1回の集結で1つだけ有効です。ホラアナライオン(Cave Lion)=兵科攻撃+最大10%、サーベルタイガー(Saber-tooth Tiger)=兵科殺傷+最大10%、巨大カメレオン(Giant Chameleon)=敵部隊の防御力ダウン(熊への与ダメージが増加)。装備していない/使っていない欄は0のままでOKです。専用装備のステ上昇は集結主の各英雄カードでLvを設定すると自動反映されます。
自分の実際の集結1回のダメージを入れて補正すると、Tier差・装備・ペット・専門家など未公開要素を一括吸収できます。
統計(採用率・偏差値)には、シミュレーターを使うだけで匿名のまま自動で反映されます。ここでは課金帯と「ひとこと」を添えて、世代ページに載る口コミを投稿できます。投稿するとあなたの課金帯の理論最適との差もその場で分かります。
いまの結果を記録して、強化後の数字と並べて比較できます。
いまの入力一式に名前を付けて保存。次回ワンタップで呼び出せます(この端末のブラウザに保存)。
ホワイトアウトサバイバルの熊狩り(Bear Hunt)は、同盟全員で巨大な熊に集結し、与えたダメージの合計を競うイベントです。最終的なダメージは「どの英雄を、どの兵種・比率で、どんな専用装備や天賦と組み合わせて出すか」で大きく変わります。本ツールは、課金や実際の集結を待たずに、編成を変えたときのダメージの伸びを事前に試算する非公式シミュレーターです。
「左英雄を入れ替えたら伸びる?」「弓100%と混成、どちらが上?」「専用装備を強化する価値はある?」——こうした疑問を、実戦の前に数値で比較できます。無料で何度でも試せるので、限られた強化素材や課金をどこに使うべきかの判断材料になります。
本ツールは、攻撃力・兵士比率・スキル倍率・専用装備・天賦などを掛け合わせる「制約付き推定モデル」で動作します。英雄マスタは2026年6月時点の公式Wiki・公式タイムライン等の調査(計65英雄)を正規化したものに基づきます。
重要な前提として、これは運営の内部式を完全に復元したものではありません。そのため、表示される絶対値そのものよりも、「編成Aと編成Bのどちらが伸びるか」という相対比較に使うのが正しい使い方です。
よくある質問(FAQ)