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熊狩シミュレーターの使い方

初めての方向けに、ゲーム内のどの画面を見て何を入力すればよいかを順番に解説します。所要時間は約1分です。

STEP1: あなたのステータスを登録する

ゲーム画面左上の領主アイコンをタップし、プロフィール内の「ステータス」を開きます。 一覧に「部隊攻撃力」「部隊殺傷力」と、「盾兵攻撃力」「盾兵殺傷力」など兵種ごとの%が表示されているので、 その数値をそのまま入力してください。研究・領主装備・チャーム・ペットなどの合算値が表示されているため、 個別に足し算する必要はありません。兵種Tierは、いま熊狩に出している兵士の段階(T10、FC1など)を選びます。

STEP2: 集結主の英雄を選ぶ

まず「現在の世代」をサーバーの最新世代に合わせます(これより後の世代の英雄は選択肢に出ません)。 盾・槍・弓の3枠をタップして、集結を立てる人が使う英雄を選びます。カード右上でスキルレベル(1〜5)、 専用装備を持つ英雄はカード内で専用装備レベル(0〜10)を設定できます。 英雄アイコンの枠の色はレアリティ(青=R、紫=SR、金=SSR)、カード上辺の色は兵種を表します。

STEP3: 参加者の英雄を4人選ぶ

集結に乗るメンバーのうち、バフ枠に採用される4人の「左端英雄」を選びます。 与ダメ系・攻撃系・殺傷系・確率系など、スキルの種類をバラけさせると掛け算で伸びます。 第1スキルが熊に効かない英雄は「熊スキルなし」と表示されます。

STEP4: 兵士の数と比率、シリル天賦を設定する

兵士の合計数を入力し、比率プリセット(10:30:60など)をタップすると自動で振り分けられます。 自分の定番比率は「+この比率を登録」で保存できます。シリルを育てている方は天賦「狩人の心得」のレベルを、 罠の強化が最大でない同盟は罠強化ボーナスの%を設定してください。

結果の見方

精度を上げたい場合(キャリブレーション)

「実測キャリブレーション」を開き、現在の設定と同じ条件で実際に行ったラリー1回分のダメージを入力して 「自動補正する」を押してください。シミュレーターの推定値と実測の比率から校正係数が計算され、 以降の表示があなたの環境に合った絶対値になります。装備やペットを大きく更新したら再校正をおすすめします。

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