熊狩シミュレーターの使い方

初めての方向けに、ゲーム内のどの画面を見て何を入力すればよいかを順番に解説します。所要時間は約1分です。

  1. STEP1: あなたのステータスを登録する。ゲーム画面左上の領主アイコンをタップし、プロフィール内の「ステータス」を開きます。「部隊攻撃力」「部隊殺傷力」と、「盾兵攻撃力」「盾兵殺傷力」など兵種ごとの%が表示されているので、その数値をそのまま入力してください。研究・領主装備・チャーム・ペットなどの合算値が表示されているため、個別に足し算する必要はありません。兵種Tierは、いま熊狩に出している兵士の段階(T10、FC1など)を選びます。
  2. STEP2: 集結主の英雄を選ぶ。まず「現在の世代」をサーバーの最新世代に合わせます(これより後の世代の英雄は選択肢に出ません)。盾・槍・弓の3枠をタップして、集結を立てる人が使う英雄を選びます。カード右上でスキルレベル(1〜5)、専用装備を持つ英雄は専用装備レベル(0〜10)を設定できます。枠の色はレアリティ(青=R、紫=SR、金=SSR)を表します。
  3. STEP3: 参加者の英雄を4人選ぶ。集結に乗るメンバーのうち、バフ枠に採用される4人の「左端英雄」を選びます。与ダメ系・攻撃系・殺傷系・確率系など、スキルの種類をバラけさせると掛け算で伸びます。第1スキルが熊に効かない英雄は「熊スキルなし」と表示されます。
  4. STEP4: 兵士の数と比率、シリル天賦を設定する。兵士の合計数を入力し、比率プリセット(10:30:60など)をタップすると自動で振り分けられます。自分の定番比率は「+この比率を登録」で保存できます。シリルを育てている方は天賦「狩人の心得」のレベルを、罠の強化が最大でない同盟は罠強化ボーナスの%を設定してください。

結果の見方

🎯
精度を上げたい場合(キャリブレーション):「実測キャリブレーション」を開き、現在の設定と同じ条件で実際に行ったラリー1回分のダメージを入力して「自動補正する」を押してください。推定値と実測の比率から校正係数が計算され、以降の表示があなたの環境に合った絶対値になります。装備やペットを大きく更新したら再校正をおすすめします。

入力でつまずきやすいポイント

正確な結果を出すために、入力時によくある疑問を補足します。

なぜ実測とズレることがあるのか

このツールは、公開仕様とコミュニティ検証に基づく「制約付き推定」モデルで動いています。ゲーム内部の正確な計算式は公開されていないため、補正なしの素の値は実際のポイントとズレることがあります。これは仕様であり、バグではありません。

だからこそ用意しているのが実測キャリブレーションです。あなたの実測ポイントを1回入力すれば、ツールが自動で補正係数Cを算出し、以降はあなたの環境に合った絶対値で表示されます。一度校正すれば、英雄やペット、比率を変えたときの「相対的な伸び」を正確に比較できるようになります。まずは1回、実測値で校正してから使うのがおすすめです。