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Whiteout Survival — Bear Hunt Damage Lab(非公式)

熊狩ダメージ・シミュレーター

ステータスを登録して英雄をえらぶだけ。集結(ラリー)1回のダメージポイントを推定します。

本ツールは『ホワイトアウト・サバイバル』の熊狩行動(Bear Hunt)で、集結1回あたりのダメージポイントを 推定する無料シミュレーターです。仕組みを詳しく知りたい方は熊狩攻略ガイド、 入力方法に迷ったら使い方ページをご覧ください。

🐻 あそびかた(4ステップ)

  1. STEP1 — 自分の兵種Tierステータス%(部隊攻撃力/部隊殺傷力+兵種別の攻撃力/殺傷力)を登録
  2. STEP2現在の世代を選び、集結主の英雄を盾・槍・弓 1人ずつ選択。専用装備があればLvも設定
  3. STEP3 — 集結に乗る人たち(左端英雄)を4人えらぶ
  4. STEP4 — 兵士の合計数と比率を決める → 右の予測ダメージ強化アドバイスが出ます
💡 ステータス%はどこを見ればいい? ゲーム画面左上の領主アイコン → プロフィール内の「ステータス」を開くと、 「部隊攻撃力」「部隊殺傷力」と「盾兵攻撃力」「盾兵殺傷力」…(兵種別)が並んでいます。表示されている数字をそのまま対応する欄に入力してください(合算はツール側で行います)。 集結主の英雄が持つ遠征ステータス(攻○○%)も自動で加算されます。 確率スキルを選ぶと結果に最低〜最高のダメージ幅が出ます。ガイドは右上の「❓ あそびかた」でいつでも再表示できます。

STEP 1あなたのステータスを登録 必須 領主アイコン→「ステータス」画面の数字をそのまま入力(0なら0)

盾兵 Infantry

槍兵 Lancer

弓兵 Marksman

⚠ Tier・部隊攻撃力/殺傷力・兵種別の攻撃力/殺傷力(計9項目)を入力すると計算が始まります。

STEP 2集結主の英雄(盾・槍・弓 各1人) 同じ兵種の英雄とだけ入れ替え可能/英雄の遠征ステ・専用装備も自動計算

盾兵 槍兵 弓兵 枠の色: R(青) SR(紫) SSR(金)

STEP 3参加者の英雄を4人えらぶ 各参加者の左端英雄の「第1遠征スキル」上位4枠

スキルの種類をバラけさせる(与ダメ/攻撃/殺傷/確率系)と掛け算で伸びます。

STEP 4兵士の数と比率

盾兵

槍兵

弓兵

🎯 実測キャリブレーション(精度を上げたい人向け)

自分の実際のラリー1回のダメージを入れて補正すると、Tier差・装備・ペット・専門家など未公開要素を一括吸収できます。

⚙ 上級者向けパラメータ(モデル係数・計算式)
推定式: D̂ = P0 × N_eff × Q_tier × M_leader × M_joiner × M_extra × C × (1+シリル%) 合計攻撃%_t = 部隊攻撃力 + 兵種攻撃力_t + 集結主英雄(同兵種)の遠征攻撃% 合計殺傷%_t = 部隊殺傷力 + 兵種殺傷力_t + 同英雄の遠征殺傷%(Legend特殊値) N_eff = Σ_t N_t × w_t × (1+βA·合計攻撃%_t)(1+βL·合計殺傷%_t) × [盾0なら×0.91] × [槍0なら×0.90] M_extra = (1+βA·罠強化%) × Π(1+専用装備special%) × (1+追加special%) ※ ステータス%は加算合算 / スキルと専用装備specialは別レイヤーの乗算 (公式Wiki: (基礎戦闘値 × Special) + Special)。 ※ 英雄遠征ステはマスタ公開最大値。未詳英雄は世代アンカー補間の推定値。 育成途中なら「英雄遠征ステ反映率」を下げてください。
Estimated Damage Points
予測ダメージポイント(期待値)/ 1ラリー
盾兵
槍兵
弓兵
合計攻撃%(盾/槍/弓)
合計殺傷%(盾/槍/弓)
集結主倍率 M_leader
参加者倍率 M_joiner
追加倍率 M_extra(罠+専用装備)
シリル補正
校正係数 C1.0000

英雄をえらぶ