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熊狩り・対人戦 英雄一覧・データベース 全65英雄

ホワイトアウトサバイバルの全65英雄を、世代・兵種・レアリティ・役割(集結主/乗り手/専用装備/成長型)でまとめたデータベースです。各英雄の集結主スキル・乗り手スキル・専用装備に加え、レアリティ別のスキル構成や強化される兵種も確認できます。熊狩り(Bear Hunt)の編成はもちろん、対人戦(PvP)・集結防衛などの編成検討にもどうぞ。

このツールについて

詳しい解説・FAQを見る

このツールで分かること

ホワイトアウトサバイバルの全65英雄を、世代・兵種・レアリティ・役割で絞り込み、熊狩りや対人戦で効く遠征スキルと専用装備の効果を一覧できます。専用装備が「集結用」か「防衛用」かをバッジで見分けられるので、投資先を決める前の確認に使えます。

計算・判定の考え方

公式Wiki・公式タイムライン・攻略サイトの情報を正規化した英雄マスタ(熊狩シミュレーターと共通)をもとに、探検スキルと遠征スキルを区別して表示します。集結に乗る側は左端英雄の遠征スキル1だけが反映される仕組みなので、「集結主向き」「乗り手向き」の役割タグはこのルールに沿って付けています。

使い方

上部の「絞り込み」で世代・兵種・レアリティ・専用装備・役割を選ぶと一覧が絞られ、各カードに遠征スキルと専用装備の効果が表示されます。★でお気に入りに登録すると後から探しやすくなります。熊狩りの編成を考えるときは、集結主候補をシミュレーターに、参加者候補を左英雄チェッカーに入れて数値で確かめてください。

65英雄 18世代区分 神話級52 エピック9 レア4 歩兵21 槍兵22 弓兵22 集結用19 防衛用32
兵種レア
専用装備専用装備が集結時/防衛時どちらで効くか
役割
世代
★常設13体エピック 9レア 4
エピック(SR)9体
セルゲイSergey
歩兵常設エピック
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1盾で殴りノックバック+範囲ダメージ(攻撃200〜280%)。
探2味方英雄全体の防御+5〜15%。
探3自身の被ダメージ-10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の被ダメージ-4〜20%。防衛・駐屯の主力バフ。
遠2敵の攻撃-4〜20%。
ジェシーJessie
槍兵常設エピック
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1前方扇状に機関銃掃射(攻撃55〜75%×0.5秒毎・計2秒)。
探2自身の防御+25〜70%。前衛も務まる耐久。
探3自身の攻撃+8〜24%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の与ダメージ+5〜25%。集結参加(乗り手)で有効。
遠2全部隊の被ダメージ-4〜20%。
パトリックPatrick
槍兵常設エピック
集結主
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1周囲の味方を回復(攻撃200〜280%)+攻撃+5〜7%(4秒)。
探2自身の被ダメージ-10〜30%。
探35秒毎に自己回復(攻撃50〜70%)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊(集結・駐屯)のHP+5〜25%。守りで有効。
遠212ターン毎に集結部隊のHPを最大15%回復。
リンセツLing Xue
槍兵常設エピック
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1前方範囲に攻撃300〜420%。
探2HP50%超で自身の攻撃+16〜48%。
探3HP50%以下で自身の防御+50〜150%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵部隊の攻撃-4〜20%(防衛で有効)。
遠2兵士の訓練速度+4〜20%(都市発展)。
ルム・ボーガンLumak Bokan
槍兵常設エピック
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1雄叫びで敵全体の攻撃-1〜5%(2秒)。
探2アースシェイク発動時、自分と周囲の味方の攻撃+15〜35%(2秒)。
探3自分と周囲の攻撃速度+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵部隊の与ダメージ-4〜20%。
遠2狩猟の進軍速度+20〜100%(熊・極寒狩りで有効)。
ジーナGina
弓兵常設エピック
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1単体に攻撃210〜290%+周囲に攻撃70〜98%。
探2攻撃速度+10〜30%。
探3クリティカル率+7〜20%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1出撃体力消費-10〜20%。熊・極寒狩りで有効。
遠2進軍速度+20〜100%(戦闘バフは無し)。
ジャセルJasser
弓兵常設エピック
集結主乗り手成長型
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探13連射(攻撃100%/125〜175%/150〜210%、3発目は範囲)。
探2攻撃100〜140%+対象の攻撃速度-30〜50%(2秒)。
探3自身の攻撃+8〜24%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の与ダメージ+5〜25%。集結参加(乗り手)で有効。
遠2都市の研究速度+3〜15%(常時・都市発展)。
ソユンSeo-yoon
弓兵常設エピック
集結主乗り手成長型
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1太鼓で味方全体の攻撃+1.5〜3.5%・攻撃速度+2.5〜4.5%(4秒)。
探2ドラムスティックで単体に攻撃150〜210%。
探3通常攻撃3回毎に攻撃速度+1〜5%(戦闘終了まで蓄積)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃+5〜25%。集結参加で有効。
遠2医療施設の治療速度+10〜50%(都市発展)。
バシティBahiti
弓兵常設エピック
集結主
スキル構成:探検3 / 遠征2 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1単体に攻撃400〜560%の高ダメージ。
探2攻撃速度+10〜30%。
探3与ダメージ+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の被ダメージ-4〜20%。
遠2全部隊の攻撃50%で与ダメージ+10〜50%(RNG依存)。
レア(R)4体
スミスSmith
歩兵常設レア
スキル構成:探検2 / 遠征2 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1ハンマーで前方範囲に攻撃200〜280%。
探2自身の被ダメージ-10〜30%。前衛向け。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1製鉄所の鉄生産+5〜25%(都市発展)。
遠2マップ上の鉄の採集速度+5〜25%。
ユージーンEugene
歩兵常設レア
スキル構成:探検2 / 遠征2 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1斧を回転させ周囲に攻撃80〜110%(0.5秒毎・3秒/計6回)。
探2与ダメージ+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1製材所の木材生産+5〜25%(都市発展)。
遠2マップ上の木材の採集速度+5〜25%。
チャーリーCharlie
槍兵常設レア
スキル構成:探検2 / 遠征2 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1自作爆弾で範囲に攻撃140〜196%。
探2グレネードに10〜20%でスタン付与(0.5〜1.5秒)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1炭鉱の石炭生産+5〜25%(都市発展)。
遠2マップ上の石炭の採集速度+5〜25%。
クラリスCloris
弓兵常設レア
スキル構成:探検2 / 遠征2 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1矢の雨で対象と周囲に攻撃180〜252%。
探2対象への与ダメージ+10〜30%(その一撃)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1狩猟小屋の食料生産+5〜25%(都市発展)。
遠2マップ上の食料の採集速度+5〜25%。
1第1世代4体神話級 4
ジェロニモJeronimo
歩兵第1世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手専用装備
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1対象範囲の敵を打ち上げて3連斬。各段が攻撃160〜224%の範囲ダメージ。
探2通常攻撃ごとに前方直線へ剣気。攻撃15〜23%の追加範囲ダメージ。
探3HP50%超のとき自身の攻撃+16〜48%(攻め継続で強化)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の与ダメージ+5〜25%。集結主としての核となる火力バフ。
遠2全部隊の攻撃+5〜25%。
遠3全部隊の攻撃に4〜20%でスタン付与(1ターン)。対人で有効。
専用装備バフ
集結発動/集結攻撃+5→15%(真実の術)
ナタリアNatalia
歩兵第1世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主専用装備
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1熊が地面を叩き範囲ノックバック+1秒スタン。攻撃160〜224%の範囲ダメージ。
探2鞭で単体に攻撃150〜210%のダメージ。
探3被弾時10%で攻撃+4〜12%(3秒・最大5重)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠140%で全部隊の被ダメージ-10〜50%(高頻度の軽減)。※旧スキルはスタン。
遠2全部隊の攻撃+5〜25%(常時)。集結主としての主力。
遠3全部隊の与ダメージ+5〜25%(特に対野獣=熊狩りで有効)。
専用装備バフ
集結発動/集結殺傷+5→15%
ジャスミンMolly
槍兵第1世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1範囲に攻撃180〜252%のダメージ+1.5秒凍結。
探2単体に攻撃150〜210%の強襲ダメージ。
探3HP50%以下で攻撃速度+20〜60%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃に4〜20%でスタン付与(1ターン)。
遠2攻撃時50%で与ダメージ+10〜50%。
遠3全部隊の与ダメージ+5〜25%(常時)。最優先で強化推奨。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+5→15%
ジンマンZinman
弓兵第1世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
成長型
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1釘を連射し攻撃55〜75%のダメージ+2秒スタン。
探2HP50%以下で自身の防御+50〜150%。
探3攻撃速度+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の防御+2〜10%・HP+2〜10%(守り向け)。
遠2基本資源の消費-3〜15%・建築速度+3〜15%(都市発展)。最優先。
遠3全部隊の与ダメージ+5〜25%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+5→15%
2第2世代3体神話級 3
フリントFlint
歩兵第2世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1火炎放射で攻撃60〜84%(0.5秒毎)+対象の被ダメージ+10〜30%(2秒)。
探2HP50%以下で最大HPの20〜40%を即時回復(1戦闘1回)。
探3味方英雄全体の攻撃速度+3〜7%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃20%で炎上、3ターン継続ダメージ(+8〜40%/ターン)。
遠2全部隊の攻撃+5〜25%。集結主向けの主力バフ。
遠3全部隊の攻撃50%で敵の被ダメージ+10〜50%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+15%
フレンダーPhilly
槍兵第2世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1全味方英雄を即時回復(攻撃200〜280%分)。最大級のAoE回復。
探2最も弱った味方英雄を回復(攻撃100〜140%分)。
探3味方を強化/妨害する補助スキル(2026年初頭に再調整)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全味方部隊を定期的に回復(長期戦で有効)。
遠2全部隊に確率で追加ダメージを付与。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
アロンゾAlonso
弓兵第2世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主専用装備
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1範囲に攻撃200〜280%+1.5秒拘束。闘技場の主力。
探2範囲ダメージ(攻撃50〜70%)。
探3通常攻撃5〜8回ごとにスタン0.2〜0.5秒。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃20%でスタン(1ターン)。
遠2全部隊の攻撃20%で敵の与ダメージ-10〜50%(2ターン)。
遠3全部隊の攻撃50%で与ダメージ+10〜50%。
専用装備バフ
集結発動/集結殺傷+5→15%
3第3世代3体神話級 3
ローガンLogan
歩兵第3世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1攻撃120〜168%+対象の攻撃速度-50%(4秒)。
探2被弾時8〜16%で防御+8〜20%(2秒・最大5重)。
探3扇状範囲に攻撃80〜112%+30%でスタン1秒。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃20%で追加ダメージ(3ターン・+8〜40%/ターン)。
遠2全部隊の被ダメージ-4〜20%(常時)。守り・駐屯の要。
遠3全部隊のHP+5〜25%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
ミアMia
槍兵第3世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手専用装備
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1カードで攻撃270〜378%+対象の攻撃-20%(2秒)かスタン1.5秒。
探2敵に変動ダメージ(基準は攻撃50〜70%、実値は5〜600%に変動)。
探3最弱の味方を回復(基準は攻撃100〜140%、実値5〜400%変動)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃50%で敵に呪い、被ダメージ+10〜50%。
遠2全部隊の攻撃50%で与ダメージ+10〜50%。
遠3全部隊40%で被ダメージ-10〜50%。
専用装備バフ
集結発動/集結攻撃+5→15%(宿命の集結)
グレッグGreg
弓兵第3世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1空から檻を落とし範囲ダメージ(攻撃160〜224%)+2秒スタン。
探2敵を裁き、懲罰(攻撃300%ダメージ)か恩赦(敵HP回復)のいずれか。
探3敵の被ダメージ+30%(3秒)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊20%で与ダメージ+40%(3ターン)。
遠2敵の与ダメージ-50%(2ターン・被害軽減)。
遠3全部隊のHPを増加。長期戦での耐久を底上げ。
専用装備バフ
集結発動/集結HP+15%(熊補正なし)
4第4世代3体神話級 3
アクモスAhmose
歩兵第4世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探12秒間無敵(操作不能・状態異常無効)+周囲の被ダメージ-30〜70%。
探2前方を貫き攻撃70〜98%+敵の被ダメージ+20%(2秒)。
探3加護発動後、攻撃30〜42%分を5秒かけて自己回復。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠14回攻撃毎に被ダメージ軽減(弓/槍-10〜30%・歩兵-10〜70%/2ターン)。
遠2友軍歩兵の与ダメージ+20〜100%。
遠3歩兵の各攻撃が与ダメ増+敵の被ダメージ+15%(1ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
レイナReina
槍兵第4世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手専用装備
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1幻影で背後から奇襲、範囲攻撃300〜420%。
探2通常攻撃を受けた時5〜25%で敵を混乱させ自身は回避。
探3敵(英雄優先)に幻影、攻撃100〜140%+1.5秒拘束。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の通常攻撃ダメージ+10〜30%。
遠2全部隊に4〜20%で通常攻撃を回避。
遠3槍兵が25%で追撃(120〜200%ダメージ)。
専用装備バフ
集結発動/集結殺傷+5→15%
リオンLynn
弓兵第4世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1全部隊の妨害(凍結/スタン等)を解除し攻撃を上昇。
探2複数の敵を巻き込むダメージスキル。
探3敵の攻撃速度と回復を低下させる。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃40%で与ダメージ+10〜50%。
遠2敵部隊の与ダメージ-4〜20%。
遠3弓兵の攻撃を3回毎に+1〜5%(戦闘終了まで蓄積)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+15%
5第5世代3体神話級 3
ヘクトーHector
歩兵第5世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1攻撃速度+80〜120%+状態異常(凍結/スタン等)無効(4秒)。
探2HP50%未満で被ダメージ-20〜60%。
探3HP50%未満で攻撃+16〜48%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1一定確率で発動し部隊の生存力を高める。
遠2序盤ほど強い減衰型の部隊攻撃バフ。
遠3部隊の攻撃が一定確率で2倍ダメージ。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+15%
ノラNora
槍兵第5世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探15連グレネードを敵(英雄優先)に投擲、範囲攻撃60〜84%。
探2閃光弾で攻撃50〜70%+対象を1.5秒スタン。
探3全部隊の攻撃+3〜5%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1槍兵が20%で全敵に+20〜100%追加ダメージ。
遠2歩兵・弓兵の火力を高め被ダメージを軽減する。
遠3槍兵5回攻撃毎に全部隊の与ダメ+5〜25%・被ダメ-5〜25%(2ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
グエンGwen
弓兵第5世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1後方の敵(英雄優先)に範囲攻撃180〜252%+対象の攻撃速度-50%(2秒)。
探2後方の敵に攻撃100〜140%+50%で2倍ダメージ。
探3焼夷弾で範囲に毎秒攻撃35〜49%(3秒燃焼)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1対象の被ダメージ+25%(味方全体の火力を増幅)。
遠25回攻撃毎に+20〜100%ダメージ+次の任意の一撃+5〜15%。
遠3弓兵が4回攻撃毎に全敵へ+10〜50%ダメージ。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の殺傷+15%
6第6世代3体神話級 3
無名Wu Ming
歩兵第6世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1杖を高速旋回し範囲攻撃100〜140%+2秒無敵。
探2自身の攻撃+8〜24%・防御+16〜48%(4秒)。
探3通常攻撃毎にランダムな敵へ追加で攻撃20〜28%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1部隊の通常攻撃被ダメ-25%・スキル被ダメ-30%。
遠2全部隊の与ダメージ+20%(万能)。
遠3友軍部隊のスキルダメージ+25%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
レネRenee
槍兵第6世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1範囲攻撃140%+敵を混乱(混乱した敵は味方も攻撃)。
探2敵に星印を付与し被ダメージを増加させる。
探3自身の攻撃を上げ、印の敵への与ダメージを増加。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1数ターン毎に夢印を付与、槍兵の与ダメージ+40〜200%(次ターン)。
遠2印の敵への槍兵の与ダメージ+30〜150%。
遠3印の敵への全部隊の与ダメージ+15〜75%。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の殺傷+15%
ウェインWayne
弓兵第6世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1大型ブーメランで前方範囲にダメージ。
探2高速連射で敵を攻撃する。
探3自身のクリティカル率・火力を強化(探検時)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1部隊の与ダメージを継続的に強化する。
遠2敵の槍兵・弓兵に有効な追加ダメージ。
遠3全部隊のクリティカル率を上昇させる。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+15%
7第7世代3体神話級 3
エディスEdith
歩兵第7世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1Mr.Tinで扇状範囲に攻撃140%+1秒スタン+自身の攻撃+100%(2秒)。
探2Mr.Tinを爆発させ周囲に攻撃280%。
探350%の確率で被ダメージ-50%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1弓兵の被ダメ-20%・槍兵の与ダメ+20%。
遠2歩兵の被ダメージ-20%。
遠3全部隊のHP+25%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
ゴードンGordon
槍兵第7世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1毒霧で周囲に毎0.5秒攻撃70%(3秒)。
探2対象に毎0.5秒攻撃35%+被ダメージ+25%(2秒)。
探3自身の防御+75%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠12回攻撃毎に槍兵が+100%追加ダメージ+毒付与(毒の敵は与ダメ-20%)。
遠23ターン毎に槍兵の与ダメ+150%・敵の与ダメ-30%(1ターン)。
遠3毒状態の敵への追加ダメージ・弱体を強化する。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の殺傷+15%
ブラッドリーBradley
弓兵第7世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1大砲で範囲攻撃300〜420%。
探2範囲攻撃84%+着弾地に毎0.5秒21%(2秒燃焼)。
探3自身の攻撃+24%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃+25%。集結で強力。
遠2特定の兵種編成に有効な追加ダメージ。
遠3断続的な火力スパイクで部隊を支援する。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊攻撃+15%(熊補正なし)
8第8世代3体神話級 3
ガトGatot
歩兵第8世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1攻撃220〜380%分のシールド(5秒・優先で消費)。
探2敵英雄の攻撃-1〜5%+威圧数に応じ自身の攻撃上昇(3秒)。
探3通常攻撃を3〜15%回避+クリティカル率+4〜20%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1歩兵の防御+6〜30%。
遠2歩兵が攻撃毎に攻撃6〜30%分のシールドを獲得(1ターン)。
遠3敵の攻撃-5〜25%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
ソニヤSonya
槍兵第8世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1冷凍ジェットで対象を1.5秒凍結+範囲攻撃220〜300%。
探2単体に攻撃100〜140%+周囲の攻撃速度-50%(3秒)。
探3自身の攻撃速度+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の与ダメージ+4〜20%。
遠2槍兵が2回攻撃毎に+15〜75%ダメージ+全部隊の攻撃+5〜25%(1ターン)。
遠3槍兵が5ターン毎に50〜250%ダメージ+1ターンスタン。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+15%
ヘンドリックHendrik
弓兵第8世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1深淵の精霊で範囲攻撃220〜300%+1.5秒スタン。
探2巨大な錨で範囲攻撃100〜140%。
探3敵撃破毎に与ダメージ+0.5〜2.5%(最大15スタック)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵部隊の防御-5〜25%。
遠24ターン毎に全部隊の防御+6〜30%(2ターン)。
遠33ターン毎に全敵へ8〜40%ダメージ(弓兵と連携)。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の攻撃+15%
9第9世代3体神話級 3
マグヌスMagnus
歩兵第9世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1双斧で周囲を挑発し毎0.5秒攻撃60〜84%(3秒)。
探2単体に攻撃100〜140%+出血で追加50〜70%(3秒)。
探3通常攻撃30%で攻撃50〜70%追加+敵防御-5〜25%(2秒)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1友軍部隊の攻撃+25%。
遠2歩兵が攻撃時40%で防御+50%(1ターン)。
遠3友軍歩兵の被ダメ-10%・弓兵の与ダメ+10%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
フレッドFred
槍兵第9世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1毎0.5秒攻撃84%+対象の被ダメージ+15%(3秒)。
探2攻撃280%+敵の戦闘バフを除去。
探3HP50%未満で攻撃+24%・防御+75%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵部隊の殺傷-20%。
遠2敵歩兵の被ダメージ+20%。
遠3槍兵が4回攻撃毎に+200%ダメージ+次ターン敵の与ダメ-20%。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の攻撃+15%
シュラXura
弓兵第9世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1舞で味方英雄を毎秒攻撃20〜100%回復+被ダメージ-50%(3秒)。自身は状態異常無効。
探2対象に胞子、攻撃する度に攻撃100〜140%(3秒)。
探3自身の攻撃+4〜12%+20%で対象を1秒拘束。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1友軍部隊の被ダメージ-4〜20%。
遠2弓兵が2回毎に+20〜100%ダメージ+対象の被ダメ+5〜25%(1ターン)。
遠3弓兵の与ダメ+3〜15%・被ダメ-2〜10%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+15%
10第10世代3体神話級 3
グレゴリーGregory
歩兵第10世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1範囲攻撃140%+周囲をノックバック+1秒スタン。
探2大剣の構えで50%の確率で被ダメージ半減。
探3撃破された後、全部隊の攻撃+8〜24%(5秒)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃+3〜15%・防御+2〜10%。
遠2全部隊の通常攻撃に5〜25%でクリティカル発生。
遠3歩兵の被ダメージ-20%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+15%
フレイヤFreya
槍兵第10世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1鎖で対象と周囲に攻撃280%+刻印(刻印の敵への攻撃は80%が周囲へ波及)。
探2鎖で対象に攻撃140%+1.5秒拘束。
探3通常攻撃4回毎にクリティカル率+100%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1通常攻撃後、50%の確率で追撃「収穫」を発動。
遠2敵部隊の攻撃-20%。
遠3歩兵・弓兵の被ダメ-15%・与ダメ+15%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
ブランシュBlanchette
弓兵第10世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1改造銃で3体に攻撃280%+治療を5秒封じる。
探2結晶片で範囲攻撃140%。
探3対象のHPが減るほど与ダメージ最大+50%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の殺傷+25%。
遠2弓兵が3回毎に結晶刃で+75%ダメージ。
遠3弓兵が2回毎に敵槍兵へ+40%・敵弓兵へ+20%ダメージ。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の殺傷+15%
11第11世代3体神話級 3
エリオノーラEleonora
歩兵第11世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1攻撃100〜220%分のシールド+被ダメ30%を反射、3秒後に破裂し周囲へ60〜80%。
探2大槌で攻撃100〜140%+対象の防御-10〜30%(2秒)。
探3自身の被ダメ-5〜15%・与ダメ+5〜15%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊のHP+5〜25%。
遠2歩兵の被ダメ-2〜10%・弓兵の与ダメ+2〜10%。
遠3歩兵5回攻撃毎に全部隊の与ダメ+5〜25%・被ダメ-5〜25%(2ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
ロイドLloyd
槍兵第11世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1プロペラ爆弾3連、各範囲攻撃70〜98%。
探2攻撃100〜140%+弱点露呈で対象の被ダメ+10〜20%(3秒)。
探3自身の攻撃速度+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵の殺傷-4〜20%。
遠23ターン毎に槍兵の攻撃+30〜150%+敵の殺傷-6〜30%(1ターン)。
遠340%で全部隊の殺傷+10〜50%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+15%
ルーファスRufus
弓兵第11世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1範囲攻撃200〜280%+地面炎上で毎0.5秒20〜30%(2秒)。
探2単体に攻撃100〜140%+破片で周囲に50〜70%。
探3自身のクリティカル率+7〜20%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃+5〜25%。
遠2弓兵の与ダメージ+12〜60%+対象の被ダメ+5〜25%(1ターン)。
遠3全部隊が20%で敵を威圧し、敵の殺傷-10〜50%(2ターン)。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の攻撃+15%
12第12世代3体神話級 3
ヘルヴィルHervor
歩兵第12世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1前方に攻撃100〜140%+1秒スタン+威圧で敵の攻撃-25%(3秒)。
探2通常攻撃が5〜25%で威圧(敵の被ダメ+3〜15%・最大3スタック)。
探3自身の被ダメ-5〜25%+開幕9秒間は状態異常無効。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の殺傷+5〜25%。
遠2歩兵の通常被ダメ-5〜25%・スキル被ダメ-6〜30%。
遠3歩兵の被ダメ-3〜15%・与ダメ+2〜10%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
カロールKarol
槍兵第12世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1前方範囲に攻撃200〜280%+敵の防御-5〜25%(2秒)。
探2連続突きで範囲攻撃110〜140%。
探3敵英雄撃破毎に攻撃+4〜12%+HP2〜10%回復。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の被ダメージ-4〜20%。
遠2全部隊の対槍兵+6〜30%・対歩兵+5〜25%ダメージ。
遠3全部隊の攻撃+3〜15%・防御+2〜10%。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の攻撃+15%
ライジーアLigeia
弓兵第12世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1酸を吐く機械蜘蛛3体で範囲攻撃70〜98%+敵の攻撃-5〜25%(2秒)。
探2鋼の巣で攻撃50〜70%+20〜100%で「共鳴」罠(5秒・自身への被ダメを対象へ転嫁)。
探3守護蜘蛛を消費し弱体を1つ無効化+10秒攻撃+8〜24%(守護蜘蛛最大3体)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵全体の防御-5〜25%。
遠2弓兵が2回毎に+20〜100%ダメージ+対象の被ダメ+5〜25%(1ターン)。
遠3弓兵が2回毎に対象へ+20〜100%ダメージ+対象の与ダメ-4〜20%(1ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+15%
13第13世代3体神話級 3
ギーゼラGisela
歩兵第13世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1攻撃モード5秒、エネルギー50獲得+攻撃速度+20〜60%・防御+50〜150%。
探2メカアームで範囲攻撃100〜140%+エネルギー25獲得。
探3エネルギー100で攻撃70〜190%分のシールド(3秒)。通常攻撃毎にエネルギー+3〜15。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1歩兵の防御+6〜30%。
遠2歩兵が40%で全部隊の防御+10〜50%(1ターン)。
遠340%で全部隊の被ダメージ-10〜50%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+15%
フローラFlora
槍兵第13世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1蔓で範囲攻撃100〜140%+2秒スタン。
探2毒の花で範囲攻撃20〜40%+食人薔薇を召喚(Floraの能力10〜30%を継承・周囲を攻撃)。
探3自身と召喚植物のHP+2〜10%・防御+4〜20%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊が50%で敵の被ダメージ+10〜50%。
遠2歩兵の被ダメ-5〜25%+槍兵の連携攻撃+5〜25%ダメージ。
遠34ターン毎に敵歩兵の被ダメ+6〜30%・敵弓兵の与ダメ-6〜30%(2ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
ウルカヌスVulcanus
弓兵第13世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探13本の大型ボルトで攻撃200〜280%+出血(毎0.5秒10%・3秒)。
探2敵英雄に攻撃100〜140%+2秒拘束スタン。
探3護衛部隊の攻撃・防御+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵全体の攻撃-4〜20%。
遠2全部隊が5回攻撃毎に+20〜100%ダメージ+対象の次撃の被ダメ+5〜15%。
遠3敵の歩兵・槍兵の防御-12〜60%(3ターン)+弓兵の攻撃+12〜60%(1ターン)。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の攻撃+15%
14第14世代3体神話級 3
エリーフElif
歩兵第14世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1幻惑の動きで敵を1秒混乱+10〜30%の確率で5秒間回避。
探2不規則な斬撃で攻撃100〜140%+対象を1秒混乱。
探3回避率+7〜20%+通常攻撃7〜20%で対象を1秒混乱。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵部隊の攻撃-5〜25%。
遠2全部隊の攻撃+3〜15%・防御+2〜10%。
遠3歩兵が攻撃時に攻撃6〜30%分のシールド(1ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の防御+15%
ドミニクDominic
槍兵第14世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探13つの魔法の箱でそれぞれ範囲攻撃200〜280%+1秒スタン。
探2薔薇を投げて攻撃100〜140%+燃焼で毎0.5秒4〜12%(2秒)。
探3HPが0になると消え、5秒後に10〜50%のHPで復活(1戦闘1回)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の与ダメージ+4〜20%。
遠2槍兵の与ダメ+12〜60%+毒の敵の被ダメ+5〜25%(1ターン)。
遠3歩兵・弓兵の被ダメ-3〜15%・与ダメ+3〜15%。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の殺傷+15%
カーラCara
弓兵第14世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1大砲で範囲攻撃200〜280%。
探2霧で敵の命中-7〜15%+燃焼で毎0.5秒7〜15%(2秒)。
探3味方英雄が倒れる度に自身の攻撃+3〜15%(戦闘終了まで)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1煙幕で敵の殺傷-4〜20%。
遠2全部隊の通常攻撃ダメージ+10〜30%。
遠3弓兵が2回毎に敵槍兵へ+8〜40%・敵弓兵へ+4〜20%ダメージ。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の殺傷+15%
15第15世代3体神話級 3
ハンクHank
歩兵第15世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1フレンジー状態で2連斬、各攻撃120〜160%+敵の防御-10〜30%(2秒)。
探2HP50%未満で攻撃+10〜30%(1戦闘1回)。
探3与ダメージの10〜30%をHPに変換(吸収)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の殺傷+5〜25%。
遠2歩兵5回攻撃毎に全部隊の与ダメ+5〜25%・被ダメ-5〜25%。
遠34ターン毎に敵歩兵の被ダメ+6〜30%・敵弓兵の与ダメ-6〜30%(2ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊のHP+15%
エステラEstrella
槍兵第15世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1緋色の塗料で範囲攻撃200〜280%+敵の攻撃-5〜25%(2秒)。
探2攻撃100〜140%+腐食で毎0.5秒2〜6%(4秒)。
探3通常攻撃で対象の攻撃速度-10〜30%(2秒)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵全体の防御-5〜25%。
遠2全部隊の攻撃+3〜15%・防御+2〜10%。
遠3歩兵の被ダメ-5〜25%・槍兵の与ダメ+5〜25%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊の攻撃+15%
ヴィヴィカViveca
弓兵第15世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1単体に攻撃200〜280%+出血で毎0.5秒7〜15%(2秒)。
探2カラスで対象を6〜10秒マーク、被ダメ+5〜25%+通常攻撃と終焉が対象に集中。
探3敵英雄撃破毎に攻撃+3〜15%(戦闘終了まで)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊の攻撃+5〜25%。
遠2弓兵が20%の確率で全敵へ+20〜100%追加ダメージ。
遠3歩兵の被ダメ-2〜10%・弓兵の与ダメ+2〜10%。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の殺傷+15%
16第16世代3体神話級 3
シガーSeigel
歩兵第16世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:歩兵
探検スキル 英雄のみ
探1鎧の棘を展開(5秒)、防御+5〜25%+被ダメの5〜25%を反射。
探2直線範囲に攻撃40〜60%+扇状範囲に攻撃40〜60%。
探3被ダメ-4〜20%+開幕6〜10秒は状態異常無効。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1全部隊のHP+5〜25%。
遠2自軍歩兵の攻撃-4〜20%だが敵の弓兵・槍兵の攻撃-7〜35%。
遠3歩兵の通常被ダメ-5〜25%・スキル被ダメ-6〜30%。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊殺傷+15%(熊補正なし)
ウルタールUrsar
槍兵第16世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1祖霊を召喚し攻撃速度+20〜60%・回避+10〜30%・移動速度+25%(5秒)。
探2槍を投げて攻撃100〜140%+2秒スタン。
探3自身の攻撃速度+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵部隊の攻撃-5〜25%。
遠2槍兵・弓兵の殺傷+6〜30%(2ターン)+敵の防御-6〜30%(1ターン)。
遠3槍兵が2回毎に+20〜100%ダメージ+対象の被ダメ+5〜25%(1ターン)。
専用装備バフ
集結発動/集結部隊の攻撃+15%
アシュリンAisling
弓兵第16世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1魔法の種で周囲の敵に攻撃200〜280%+2秒スタン。
探2最も低HPの味方英雄を攻撃120〜200%分回復。
探3通常攻撃25%で攻撃100〜140%の追加ダメージ。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1部隊の与ダメージ+4〜20%。
遠2弓兵が3ターン毎に+30〜150%ダメージ+疲弊した敵の与ダメ-6〜30%(1ターン)。
遠3弓兵が3ターン毎に全敵へ+8〜40%追加ダメージ。
専用装備バフ
防衛発動/防衛部隊防御+15%(熊補正なし)
17第17世代3体神話級 3
エイダンAiden
盾兵第17世代神話級
集結主
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:盾兵
探検スキル 英雄のみ
探1火晶エネルギーで灼熱の鉄壁を形成:怒気50獲得+範囲内の味方の被ダメ-30〜70%(2秒)。
探2火晶アームに燃焼エネルギーをチャージ:怒気30獲得後「ラッシュモード」(4〜6秒)、通常攻撃が対象を燃焼状態に。
探3通常攻撃毎に怒気2〜10獲得、100で「デストロイモード」(3〜5秒)。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1盾兵の攻撃時40%で防御フィールド展開:味方防御+10〜50%(1ターン)。
遠2軽量型火晶アームで武装:味方全部隊の攻撃+3〜15%・防御+2〜10%。
遠32ターン毎に味方全部隊の攻撃+10〜50%(1ターン)。
専用装備バフ
英雄自身/ブレイズガード:攻撃力+15%(集結・防衛の表記なし。熊補正なし)
ベルサBertha
槍兵第17世代神話級
防衛用専用装備が防衛(駐屯)時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:槍兵
探検スキル 英雄のみ
探1「薬の雨」で味方全英雄のHPを攻撃200〜280%分回復+攻撃+5〜25%(3秒)。
探2麻酔針で攻撃100〜140%のダメージ+1.5秒間行動不能。
探3高濃度抽出液:通常攻撃ダメージ+10〜30%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1味方全部隊の殺傷力+5〜25%。
遠2槍兵が2回攻撃する毎に+25〜125%の追加ダメージ+味方弓兵の攻撃+6〜30%(1ターン)。
遠3槍兵の攻撃毎に+12〜60%の追加ダメージ+対象の被ダメ+5〜25%(1ターン)。
専用装備バフ
防衛発動/イミュニティ:防衛部隊の殺傷+15%(熊補正なし)
エリノEleanor
弓兵第17世代神話級
集結用専用装備が集結時に発動
集結主乗り手
スキル構成:探検3 / 遠征3 / 強化兵種:弓兵
探検スキル 英雄のみ
探1バッグが機械犬「チーフ」に変形して5秒間参戦:攻撃80%・防御/HP100%反映、音波の範囲ダメージ。
探23連射で各攻撃60%のダメージ+対象の被ダメ+20%(2秒)。
探3敵英雄が1体倒れる毎に攻撃+15%。
遠征スキル 兵士同伴・集結/熊で発動
遠1敵全体の防御力-5〜25%。
遠2弓兵の攻撃毎に50%で+20〜100%の追加ダメージ+弓兵の与ダメ+8〜40%(1ターン)。
遠3弓兵が2回攻撃する毎に敵弓兵へ+12〜60%の追加ダメージ(熊には効果なし)。
専用装備バフ
集結発動/私設探偵団:集結部隊の殺傷+15%
条件に合う英雄が見つかりませんでした。
スキル表記について: スキルは探検スキル(英雄のみ)と遠征スキル(兵士同伴)に分かれ、数はレアリティで決まります(神話級=探検3+遠征3/エピック=探検3+遠征2/レア=探検2+遠征2)。現在、常設英雄から第17世代までの全65体について、探検1〜3・遠征1〜3の全スキルを「効果が一目でわかる要約」で掲載済みです(攻略wiki参照のうえ独自に要約。原文の転載ではありません)。各カードの集結用/防衛用バッジは専用装備が発動する場面を示します。

人気英雄投票(近日公開予定)

各カードの★ボタンでお気に入り登録(端末内保存)ができます。上の「★お気に入り」で絞り込み可能。将来的に、このデータをもとにした人気ランキング・世代別の人気英雄・用途別おすすめへ発展させる予定です。

このデータベースの見方

各カードには、英雄の兵種・世代・レアリティ・役割と、保有しているスキル情報をまとめています。熊狩りや対人戦の編成は「誰を集結主(左)にするか」「どの英雄で集結に乗るか」「どの兵種を強化するか」で結果が変わるため、これらを一目で見比べられるようにしています。

兵種(歩兵・槍兵・弓兵)と強化対象

英雄は歩兵(20体)・槍兵(21体)・弓兵/射手(21体)の3兵種に分かれます。各英雄は自分と同じ兵種を強化し、探検では同兵種の護衛(エスコート)を連れて戦います。熊狩りでは射手の火力が中心ですが、前衛の歩兵・槍兵をゼロにすると不利になる場面があり、比率のバランスが重要です(兵士比率シミュレータで比較できます)。

レアリティとスキル構成

レアリティはレア<エピック<神話級の順に高くなります。レアリティによって持てるスキル数が決まっており、一般的に次のとおりです。

レアリティ探検スキル遠征スキル本データの該当数
神話級(SSR)3349体
エピック(SR)329体
レア(R)224体

探検スキルと遠征スキルの違い(重要)

ホワイトアウトサバイバルの英雄スキルは大きく2種類に分かれます。

  • 探検スキル:英雄だけで戦う場面(探検・闘技場など)で発動します。
  • 遠征スキル:兵士と一緒に出す場面(対人戦・熊などの討伐・集結・採集)で発動します。熊狩りや対人戦で効くのはこちらです。

さらに集結では、集結に「乗る」側は、自分の先頭英雄の遠征スキル1だけが集結全体に反映されます。一方集結を立てる「集結主」は、編成した英雄たちの遠征スキルが反映されます。「強い英雄を入れたのに伸びない」原因の多くは、この左英雄(集結主・先頭)の選定にあります(左英雄チェッカーで判定できます)。

役割タグの意味

  • 集結主:集結を立てる先頭(左)に置いて強い効果を持つ英雄。
  • 乗り手:集結に乗る際に有効な遠征スキル1を持つ英雄。
  • 専用装備:専用装備による集結バフを持つ英雄。
  • 成長型:遠征スキルの一部が都市発展(研究・治療など)に寄与するサブクラス。

専用装備の「集結用」と「防衛用」を見分ける

一部の英雄が持つ専用装備(Widget)のバフは、発動条件で大きく2種類に分かれます。本データベースでは該当英雄のカード上部に色付きバッジで表示し、上の「専用装備」フィルタで絞り込めます。これにより、集結(攻め)向きか、防衛(守り)向きかが一目で分かります。

  • 集結用(オレンジ):専用装備のバフが集結(攻撃側)に発動。「集結攻撃/集結殺傷/集結HP」などを集結部隊全体に付与し、熊狩りや対人戦の攻めで活躍します(例:ジェロニモ・ナタリア・ミア・アロンゾ・グレッグ・レイナ)。
  • 防衛用(ブルー):専用装備のバフが防衛・駐屯(守り側)に発動。「防衛部隊/駐屯部隊」の攻撃・防御・殺傷・HPを高め、城・要塞の守りで活躍します(例:ローガン・フリント・フィリー・ブラッドリー・シガー・アシュリン)。

同じ戦力でも、攻めの集結に入れるべきか守りの駐屯に置くべきかは専用装備で変わります。投資先を決める前にこのバッジで役割を確認してください。専用装備の集結/防衛分類は、ゲーム内表記と攻略コミュニティ(whiteoutsurvival.wiki 等)の情報をもとにしています。

熊狩り・対人戦での使い分け

同じ英雄でも、熊狩り(集結ダメージ)と対人戦(PvP)では重視するスキルが変わります。熊狩りでは与ダメージ・攻撃・殺傷を上げる遠征スキルが中心ですが、対人戦では被ダメージ軽減・敵弱体化・隊列の耐久も重要です。本データベースは熊狩り検証で整理した遠征系スキルを中心に掲載し、対人戦向けの観点も順次追記します。育成優先度は無課金の伸ばし方・微課金の投資先ランキングもご参照ください。

よくある質問(FAQ)

全部のスキルが載っていないのはなぜ?
誤った数値の掲載を避けるため、公式情報で確認できたスキルから順次掲載しています。現在は熊狩り検証で整理した遠征系スキル・専用装備が中心で、探検スキルや対人戦専用効果は拡充中です。
データはいつ時点のものですか?
2026年10月時点の公式情報・実測をもとに整理した全65英雄です(第17世代 エイダン・ベルサ・エリノを追加)。
対人戦の編成にも使えますか?
はい。兵種・役割で絞り込めるので、集結主候補や同兵種の組み合わせ検討に使えます。

関連ツール・ガイド

運営者:じゃすみん(1567サーバー / 同盟「bst」盟主) | 連絡先:X @tegetege_m ・ お問い合わせ
最終更新:2026年9月14日 | 英雄マスタは公式Wiki・公式タイムライン等の調査(計65英雄)を正規化したものです。
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