ホーム > 世代別統計 > 第1世代

第1世代の 熊狩り構成

第1世代の英雄は熊狩りでどう使う? 理論上の最適構成と、みんなが実際に使っている構成を並べて確認できます。

G1G2G3G4G5G6G7G8G9G10G11G12G13G14G15G16

この世代の英雄

公式X(@WOS_Japan)の紹介投稿と、熊狩り(集結主)としての判定。

ナタリアG1
有力候補 熊狩(集結主)としての判定
  • 集結主スキル:攻撃25/与ダメ25/攻撃10
  • 盾枠の理論順位(第1世代環境):中課金 2位/5 石油王 2位/5
  • 入手:課金限定(課金限定・無課金は不可)
ジェロニモG1
乗り換え推奨 熊狩(集結主)としての判定
  • 集結主スキル:与ダメ25/攻撃25/4T毎与ダメ30/殺傷15
  • 乗り(参加者)スキル:与ダメ+5→25%(決起集会)
  • 盾枠の理論順位(第1世代環境):中課金 1位/5 石油王 1位/5
  • 石油王の理論1位を第16世代まで維持(16世代)
  • 入手:課金限定(課金限定・無課金は不可)
ジャスミンG1イベント配布
乗り換え推奨 熊狩(集結主)としての判定
  • 集結主スキル:50%で与ダメ50/固定与ダメ25
  • 槍枠の理論順位(第1世代環境):無課金・微課金 1位/6 中課金 1位/6 石油王 1位/6
  • 石油王の理論1位を第2世代まで維持(2世代)
  • 入手:イベント配布
ジンマンG1ルーレット
乗り換え推奨 熊狩(集結主)としての判定
  • 集結主スキル:殺傷25(陣地戦の強者)
  • 弓枠の理論順位(第1世代環境):無課金・微課金 1位/6 中課金 1位/6 石油王 1位/6
  • 入手:ルーレット(無課金でも入手可)

理論 vs 実測

  • 課金限定英雄:なし
  • 英雄殿堂で集めるSSR:1枠まで
  • 専用装備 Lv1 / 火晶 Lv2

盾枠

理論
1セルゲイG0100
2スミスG0100
3ユージーンG0100
実測

槍枠

理論
1ジャスミンG1100
2パトリックG079
3ジェシーG078
4リンセツG067
5ルム・ボーガンG067
実測

弓枠

理論
1ジンマンG1100
2バシティG056
3ソユンG054
4ジャセルG052
5ジーナG046
実測

3人の組み合わせ TOP3

理論
1セルゲイG0 ジャスミンG1 ジンマンG1100
2スミスG0 ジャスミンG1 ジンマンG1100
3ユージーンG0 ジャスミンG1 ジンマンG1100
実測
  • 課金限定英雄:あり
  • 英雄殿堂で集めるSSR:2枠まで
  • 専用装備 Lv5 / 火晶 Lv5

盾枠

理論
1ジェロニモG1100
2ナタリアG185
3セルゲイG054
4スミスG054
5ユージーンG054
実測

槍枠

理論
1ジャスミンG1100
2パトリックG079
3ジェシーG078
4リンセツG068
5ルム・ボーガンG068
実測

弓枠

理論
1ジンマンG1100
2バシティG063
3ソユンG059
4ジャセルG058
5ジーナG051
実測

3人の組み合わせ TOP3

理論
1ジェロニモG1 ジャスミンG1 ジンマンG1100
2ナタリアG1 ジャスミンG1 ジンマンG185
3ジェロニモG1 パトリックG0 ジンマンG179
実測
  • 課金限定英雄:あり
  • 英雄殿堂で集めるSSR:3枠まで
  • 専用装備 Lv10 / 火晶 Lv8

盾枠

理論
1ジェロニモG1100
2ナタリアG185
3セルゲイG051
4スミスG051
5ユージーンG051
実測

槍枠

理論
1ジャスミンG1100
2パトリックG079
3ジェシーG078
4リンセツG068
5ルム・ボーガンG068
実測

弓枠

理論
1ジンマンG1100
2バシティG068
3ソユンG064
4ジャセルG062
5ジーナG055
実測

3人の組み合わせ TOP3

理論
1ジェロニモG1 ジャスミンG1 ジンマンG1100
2ナタリアG1 ジャスミンG1 ジンマンG185
3ジェロニモG1 パトリックG0 ジンマンG179
実測

※ 集結主スキルのデータが未登録の英雄は、遠征ステータスだけで順位を計算しています(スキルが強い場合は過小評価になります)。

次の世代でどうする?

第2世代が来たときに、理論最適構成がどう変わるかを課金帯ごとに示します。

無課金・微課金
  • 替える枠:
  • 新しい英雄:フリントG2 アロンゾG2
  • 理論値の伸び:+87.7%
中課金
  • 替える枠:
  • 新しい英雄:アロンゾG2
  • 理論値の伸び:+38.1%
石油王
  • 替える枠:
  • 新しい英雄:アロンゾG2
  • 理論値の伸び:+47%

この世代のポイント

🎯課金帯別の理論最適
  • 無課金・微課金セルゲイG0 ジャスミンG1 ジンマンG1
  • 中課金ジェロニモG1 ジャスミンG1 ジンマンG1
  • 石油王ジェロニモG1 ジャスミンG1 ジンマンG1
🆕この世代の英雄の判定
  • ナタリアG1有力候補
  • ジェロニモG1乗り換え推奨
  • ジャスミンG1乗り換え推奨
  • ジンマンG1乗り換え推奨
🎡無課金・微課金の更新枠
  • この世代のルーレット英雄:ジンマンG1
  • 無課金は3世代に1回、この兵種の枠を更新できます
📝
あなたの構成も投稿すると、この世代の実測に反映されます。投稿後すぐに、同世代内の位置と理論最適との差が分かります。 投稿する
→ 熊狩ダメージ・シミュレーター → 集結主におすすめの編成と英雄の選び方 → 集計方法と計算の前提
世代一覧第2世代 →