第16世代の 熊狩り構成
第16世代の英雄は熊狩りでどう使う? 理論上の最適構成と、みんなが実際に使っている構成を並べて確認できます。
この世代の英雄
公式X(@WOS_Japan)の紹介投稿と、熊狩り(集結主)としての判定。
盾シガーG16英雄殿堂
据え置きで可 熊狩(集結主)としての判定
- 集結主スキル:盾兵攻撃-20%(永夜の堅城/熊では微減)
- 盾枠の理論順位(第16世代環境):無課金・微課金 12位/18 中課金 14位/20 石油王 14位/20
- 入手:英雄殿堂
槍ウルタールG16英雄殿堂
有力候補 熊狩(集結主)としての判定
- 集結主スキル:殺傷15(按分)/敵防御-15(按分)/槍:2回毎50%追撃(校正)/被ダメ+12
- 槍枠の理論順位(第16世代環境):無課金・微課金 2位/21 中課金 2位/21 石油王 2位/21
- 入手:英雄殿堂
弓アシュリンG16ルーレット
乗り換え推奨 熊狩(集結主)としての判定
- 集結主スキル:与ダメ20/3T毎弓与ダメ150/3T毎弓追撃40
- 乗り(参加者)スキル:与ダメ+4→20%(密林の戦歌)
- 弓枠の理論順位(第16世代環境):無課金・微課金 1位/21 中課金 1位/21 石油王 1位/21
- 入手:ルーレット(無課金でも入手可)
理論 vs 実測
- 理論:その世代で入手できる英雄を盾×槍×弓で総当たりし、熊狩シミュレーターと同じ式で期待ダメージが高い順に並べたもの。数字は1位を100とした指数。
- 実測:利用者の投稿から集計した採用率(直近90日)。数字は%。
- 課金限定英雄:なし
- 英雄殿堂で集めるSSR:1枠まで
- 専用装備 Lv1 / 火晶 Lv2
盾盾枠
理論
1ヘクトーG5100
2フリントG295
3ハンクG1588
4マグヌスG983
5ヘルヴィルG1280
槍槍枠
理論
1ミアG3100
2ウルタールG1695
3フレイヤG1093
4ジャスミンG192
5ドミニクG1491
弓弓枠
理論
1アシュリンG16100
2ヴィヴィカG1564
3カーラG1442
4ウルカヌスG1338
5ルーファスG1137
3人の組み合わせ TOP3
理論
1盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓アシュリンG16100
2盾ヘクトーG5 槍ウルタールG16 弓アシュリンG1695
3盾フリントG2 槍ミアG3 弓アシュリンG1695
- 課金限定英雄:あり
- 英雄殿堂で集めるSSR:2枠まで
- 専用装備 Lv5 / 火晶 Lv5
盾盾枠
理論
1ジェロニモG1100
2ヘクトーG583
3ナタリアG183
4フリントG279
5ハンクG1573
槍槍枠
理論
1ミアG3100
2ウルタールG1693
3ドミニクG1490
4フレイヤG1086
5ジャスミンG184
弓弓枠
理論
1アシュリンG16100
2ヴィヴィカG1569
3カーラG1443
4ウルカヌスG1343
5ルーファスG1139
3人の組み合わせ TOP3
理論
1盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓アシュリンG16100
2盾ジェロニモG1 槍ウルタールG16 弓アシュリンG1693
3盾ジェロニモG1 槍ドミニクG14 弓アシュリンG1690
- 課金限定英雄:あり
- 英雄殿堂で集めるSSR:3枠まで
- 専用装備 Lv10 / 火晶 Lv8
盾盾枠
理論
1ジェロニモG1100
2ナタリアG183
3ヘクトーG578
4フリントG274
5ハンクG1568
槍槍枠
理論
1ミアG3100
2ウルタールG1693
3ドミニクG1490
4レイナG481
5フレイヤG1081
弓弓枠
理論
1アシュリンG16100
2ヴィヴィカG1575
3ウルカヌスG1347
4カーラG1444
5ルーファスG1141
3人の組み合わせ TOP3
理論
1盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓アシュリンG16100
2盾ジェロニモG1 槍ウルタールG16 弓アシュリンG1693
3盾ジェロニモG1 槍ドミニクG14 弓アシュリンG1690
※ 集結主スキルのデータが未登録の英雄は、遠征ステータスだけで順位を計算しています(スキルが強い場合は過小評価になります)。
次の世代でどうする?
第17世代はまだ実装されていません。実装されたらここに乗り換え予測が出ます。
この世代のポイント
🎯課金帯別の理論最適
- 無課金・微課金:盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓アシュリンG16
- 中課金:盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓アシュリンG16
- 石油王:盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓アシュリンG16
🆕この世代の英雄の判定
- 盾シガーG16:据え置きで可
- 槍ウルタールG16:有力候補
- 弓アシュリンG16:乗り換え推奨
🎡無課金・微課金の更新枠
- この世代のルーレット英雄:弓アシュリンG16
- 無課金は3世代に1回、この兵種の枠を更新できます
📝あなたの構成も投稿すると、この世代の実測に反映されます。投稿後すぐに、同世代内の位置と理論最適との差が分かります。
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