ホワサバ(Whiteout Survival)熊狩り攻略 / 世代別ガイド
第14世代の熊狩り おすすめ英雄・最強構成
執筆:じゃすみん初回公開:最終更新:検証環境:1567サーバー
ホワサバ(ホワイトアウト・サバイバル)第14世代の熊狩りで、集結主が使うべき英雄を課金帯別にまとめました。新英雄 エリーフ・ドミニク・カーラ の評価、理論上の最強構成、みんなが実際に使っている構成、次の世代への備えまで、このページで分かります。
📌 第14世代の結論
- 🎡 無課金・微課金盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓カーラG14
- 💎 中課金盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓カーラG14
- 👑 石油王盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓ウルカヌスG13
- 🔁 新英雄で乗り換え推奨弓カーラG14
🏆 理想の英雄構成
第14世代の最強集結主構成(課金帯別)
あなたの課金帯を選んでください。その条件で入手できる英雄だけを 盾×槍×弓 で総当たりし、熊狩ダメージが理論上いちばん高い組み合わせを表示します。
あなたの課金帯は?
🎡表示中:無課金・微課金の構成← 上のボタンで切替
盾盾枠
ヘクトー
G5ルーレット
次点:フリントG2 81
槍槍枠
ミア
G3ルーレット
次点:ジャスミンG1 93
弓弓枠この世代の新英雄
カーラ
G14英雄殿堂
次点:ウルカヌスG13 91
💎表示中:中課金の構成← 上のボタンで切替
盾盾枠
ジェロニモ
G1課金限定
次点:ヘクトーG5 95
槍槍枠
ミア
G3ルーレット
次点:ドミニクG14 93
弓弓枠この世代の新英雄
カーラ
G14英雄殿堂
次点:ウルカヌスG13 99
👑表示中:石油王の構成← 上のボタンで切替
盾盾枠
ジェロニモ
G1課金限定
次点:ヘクトーG5 89
槍槍枠
ミア
G3ルーレット
次点:ドミニクG14 93
弓弓枠
ウルカヌス
G13ルーレット
次点:カーラG14 94
※ 理論値は熊狩ダメージ・シミュレーターと同じ計算式による推定です。兵種比率・参加者・係数は固定(前提を見る)。
第14世代の新英雄は熊狩りで使える?
公式X(@WOS_Japan)の紹介投稿と、熊狩り(集結主)としての判定。乗り換え推奨/有力候補/据え置きで可/熊狩では不要 の4段階です。
盾エリーフG14ルーレット
据え置きで可 熊狩(集結主)としての判定
- 集結主スキル:攻撃15(千刃の陣)
- 盾枠の理論順位(第14世代環境):無課金・微課金 6位/16 中課金 11位/18 石油王 11位/18
- 入手:ラッキールーレット、兵器工場ショップ(無課金でも入手可)
槍ドミニクG14デイリー割引・氷原支配者ほか
有力候補 熊狩(集結主)としての判定
- 集結主スキル:与ダメ20/槍攻撃毎60%追撃/被ダメ+5/盾弓与ダメ15
- 乗り(参加者)スキル:与ダメ+4→20%(イリュージョン)
- 槍枠の理論順位(第14世代環境):無課金・微課金 3位/19 中課金 2位/19 石油王 2位/19
- 入手:デイリー割引、氷原支配者、最強王国、英雄集結、兵器工場ショップ
弓カーラG14英雄殿堂
乗り換え推奨 熊狩(集結主)としての判定
- 集結主スキル:通常攻撃30(Mech Pet)
- 弓枠の理論順位(第14世代環境):無課金・微課金 1位/19 中課金 1位/19 石油王 2位/19
- 入手:英雄殿堂、兵器工場ショップ
第14世代の各枠の英雄ランキング(理論値)理論 vs 実測:各枠の英雄ランキング
- 理論:その世代で入手できる英雄を盾×槍×弓で総当たりし、熊狩シミュレーターと同じ式で期待ダメージが高い順に並べたもの。数字は1位を100とした指数。
- 実測:利用者の投稿から集計した採用率(直近90日)。数字は%。
課金帯:
🎡表示中:無課金・微課金の構成← 上のボタンで切替
課金限定英雄なしルーレット以外のSSR 1体まで専用装備 Lv1火晶 Lv2兵種 T10
盾盾枠
理論
1ヘクトーG5100
2フリントG281
3エリオノーラG1166
4マグヌスG965
5ヘルヴィルG1262
槍槍枠
理論
1ミアG3100
2ジャスミンG193
3ドミニクG1487
4フレイヤG1086
5フローラG1377
弓弓枠
理論
1カーラG14100
2ウルカヌスG1391
3ルーファスG1190
4ライジーアG1284
5ブランシュG1060
3人の組み合わせ TOP3
理論
1盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓カーラG14100
2盾ヘクトーG5 槍ジャスミンG1 弓カーラG1493
3盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓ウルカヌスG1391
💎表示中:中課金の構成← 上のボタンで切替
課金限定英雄ありルーレット以外のSSR 2体まで専用装備 Lv5火晶 Lv5兵種 T11
盾盾枠
理論
1ジェロニモG1100
2ヘクトーG595
3ナタリアG183
4フリントG277
5マグヌスG968
槍槍枠
理論
1ミアG3100
2ドミニクG1493
3フレイヤG1087
4ジャスミンG185
5レイナG481
弓弓枠
理論
1カーラG14100
2ウルカヌスG1399
3ルーファスG1190
4ライジーアG1286
5ブランシュG1062
3人の組み合わせ TOP3
理論
1盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓カーラG14100
2盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓ウルカヌスG1399
3盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓カーラG1495
👑表示中:石油王の構成← 上のボタンで切替
👑 全ステータスMAX課金限定英雄ありルーレット以外のSSR 3体まで専用装備 Lv10(最大)火晶 Lv10(最大)兵種 T12(最大)
盾盾枠
理論
1ジェロニモG1100
2ヘクトーG589
3ナタリアG183
4フリントG272
5マグヌスG964
槍槍枠
理論
1ミアG3100
2ドミニクG1493
3フレイヤG1082
4レイナG482
5ジャスミンG180
弓弓枠
理論
1ウルカヌスG13100
2カーラG1494
3ルーファスG1188
4ライジーアG1282
5ブランシュG1061
3人の組み合わせ TOP3
理論
1盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓ウルカヌスG13100
2盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓カーラG1494
3盾ジェロニモG1 槍ドミニクG14 弓ウルカヌスG1393
※ 集結主スキルのデータが未登録の英雄は、遠征ステータスだけで順位を計算しています(スキルが強い場合は過小評価になります)。
次の第15世代が来たらどうする?(乗り換え予測)
第15世代が来たときに、理論最適構成がどう変わるかを課金帯ごとに示します。
無課金・微課金
- 替える枠:弓
- 新しい英雄:弓ヴィヴィカG15
- 理論値の伸び:+54.2%
中課金
- 替える枠:弓
- 新しい英雄:弓ヴィヴィカG15
- 理論値の伸び:+59.9%
石油王
- 替える枠:弓
- 新しい英雄:弓ヴィヴィカG15
- 理論値の伸び:+58.3%
この世代のポイント
🎯課金帯別の理論最適
- 無課金・微課金:盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓カーラG14
- 中課金:盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓カーラG14
- 石油王:盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓ウルカヌスG13
🆕この世代の英雄の判定
- 盾エリーフG14:据え置きで可
- 槍ドミニクG14:有力候補
- 弓カーラG14:乗り換え推奨
🎡無課金・微課金の更新枠
- この世代のルーレット英雄:盾エリーフG14
- 無課金は3世代に1回、この兵種の枠を更新できます
第14世代の熊狩り 口コミ
みんなの構成と「ひとこと」を新しい順に表示します。投稿フォームで構成を送るとき「ひとこと」を書くと、ここに載ります(匿名・表示名は任意)。
口コミは投稿者個人の意見で、当サイトの見解ではありません。URL・不適切な表現は投稿時に弾き、通報が集まった口コミは自動で非表示になります。自分の投稿は投稿フォームから上書き・削除できます。
🐻
理論値は「モデル上の推定」。あなたの数字はシミュレーターで
編成画面の攻撃%・殺傷%と兵数を入れるだけで、集結1回のダメージポイントと「次に強化すべき順」が出ます。この世代の理論最適を集結主にセットした状態で開けます。
よくある質問
ホワサバ第14世代の熊狩りで最強の集結主構成は?
理論上の最強(石油王・全英雄カンスト前提)は 盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓ウルカヌスG13 です。中課金なら 盾ジェロニモG1 槍ミアG3 弓カーラG14、無課金・微課金なら 盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓カーラG14 が理論最適です。
無課金・微課金は第14世代の熊狩りでどの英雄を使えばいい?
課金限定英雄を使わず、ルーレット以外のSSR(英雄殿堂・イベント)は1体までという前提での理論最適は 盾ヘクトーG5 槍ミアG3 弓カーラG14 です。 この世代のルーレット英雄(無課金でも入手可)は盾エリーフです。
第14世代の新英雄は熊狩りで乗り換えるべき?
熊狩り(集結主)としての判定は、盾エリーフは「据え置きで可」、槍ドミニクは「有力候補」、弓カーラは「乗り換え推奨」 です。判定の根拠(集結主スキル・理論順位・入手経路)は上の「この世代の英雄」に載せています。
ジェロニモを持っていない場合、第14世代の盾枠は誰がいい?
課金限定英雄なしの理論順位では 盾ヘクトーG5 が盾枠の1位です。
次の第15世代で熊狩りの構成は変わる?
石油王の理論最適では、第15世代で弓枠をヴィヴィカに替えると理論値が約58.3%伸びます。課金帯ごとの詳細は「次の世代でどうする?」を見てください。
理論値ではなく自分のステータスでのダメージを知りたい
熊狩ダメージ・シミュレーターに編成画面の攻撃%・殺傷%を入れると、集結1回のダメージポイントを推定できます。上の「この構成でダメージを試算する」ボタンを押すと、この世代の理論最適が集結主にセットされた状態で開きます。
📝あなたの構成も投稿すると、この世代の実測に反映されます。投稿後すぐに、同世代内の位置と理論最適との差が分かります。
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